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《天弈百科》前四残卷一(第3页)

8。“无敌流”,极致而极端的棋路流派,从棋手入门之日起树立无敌之心,同阶对弈只能胜不许败,一直到职业八段,若是成功铸就无敌道境,若是同阶失败一次,则前功尽弃。(4。63)

9。“拜水流”,在海东省以及一些岛屿国家,存在这么一个奇葩流派,棋手从入门开始只打水战对弈,从不钻研正常对弈,如遇天弈世界地形不是水战地图则直接弃子不下,故而此类棋手往往只活跃在海东省此类特殊范围之内。(4。66)

8。“本命流”,天弈一百年前较为流行的一种流派,以本命入门,将本命棋灵作为自己的道,即使后续增加再多本命棋灵,棋手的道在第一本命确立之时已经决定,当然此流派九成棋手此生不会有第二本命!(4。67)

9。“造神流”,西方神明棋路的异端,不被神明主流体系认可,甚至被排斥,进入此流派者无一不是天骄,因为此流派讲求因时因势而造新神,能以自身意境为凭汲取信仰塑造新的神明,但弊端和缺陷同样明显,新神功能可以主观修改却缺乏底蕴,其意境对其余体系毫无作用,无意境加持又无法造神,团队赛中的鸡肋。(4。68)

10。“戾棋流”,对弈之时不择手段,不惜以语言、行为去干扰对手,以盘外招作为其杀手锏,此种流派自诞生起就为人所不齿,正式职业比赛中更是被严令禁止,但光与暗总是并存。(4。69)

11。“无神流”,极其特殊的意境,极其强势也极为弱势,无神流从入门开始就坚定自己的道,等待意境大成之时,其意境对弈神明棋路体系,无需持续对弈,只要一开始他的意境获胜,对方的神明体系就宣告失败,可如果他的意境博弈失败,或者对方并非神明体系,其意境毫无任何加持作用。(4。74)

12。“饲神流”,极端流派,在正常棋手之中已经断绝,以身饲神,所有本命棋灵全为信仰者,而非神明,不以神明为本命,却以自身本命棋灵去饲养神明,极端的神明棋路体系,因为过于极端以及容易道崩,被圣议会明令禁止。(4。76)

13。“养蛊流”,比较小众的走钢丝棋路,其核心就是通过自身棋子的自相残杀,宛如养蛊一般,最终形成最强的蛊王,从而赢得对弈,优势是容易跨时间线形成强大战力,缺点是不是每一次养蛊都能顺利完成!(4。78)

14。“争棋流”,少数棋院、棋社会采取的培养方法,让两位入门棋手从一入门起就作为彼此的大敌,相互磨砺竞争,两人之中最终只会有一人可以领悟最后的意境,两人既是朋友也是突破职业八段最后的对手。(4。79)

15。“绝杀流”,只修刺客特殊棋路,是侠院分支棋路之一,其意境和英雄棋灵尽皆以刺杀为主,棋手的进阶方式也因为特殊的棋路而改变,不修三位,只求绝杀意境。(4。91)

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16。“循古流”,西方棋路体系中常见的流派,此流派棋手认为落子必须循着历史的脉络。落子讲求循古,排斥违背历史的构建,因为过于死板逐渐被西方棋路体系所淘汰。(4。97)

17。“逆古流”,自从循古流因为过于古板被棋手日益抛弃,一种反其道而行之的流派一度风靡西方棋路体系,此流派喜欢将历史人物逆用反用,虽然造成了许多惨烈的对局,但为西方找到许多新的命批提供了庞大的理论基础。(4。98)

18。“逐神流”,天竺棋路体系独有的棋路流派,难度巨大且缺陷明显,但其将普通苍生变成神之载体的棋路思想,独树一帜,成为一种极其独特而神奇的流派。(4。101)

19。“百兽流”,传说中有这么一个流派,落子并不以正常苍生黎民为棋,而是以百兽生灵为子,牵引走兽飞禽,驯化百兽为己用,独成一派,由于无法融入正常的职业赛场,逐渐成为传说。(4。102)

20。“混一流”,此种流派的棋手跳脱出传统棋路、西方棋路的框架,讲求棋为我用,取长补短,落子之时不会拘泥于棋路棋法,一度收获大量簇拥,可惜宛如昙花一现,最终因为种种原因被缓缓淘汰。(4。119)

21。“对赌流”,特殊的棋路流派,意境大成后,会在棋局开始时就强行和对方达成对赌协议,赢则实力大增,输则败局早定,这种流派的意境强度完全看对赌的胜负,上限和不稳定性成正比。(4。121)

22。“通商流”,这是特殊的商之道境之下才会形成的对弈流派,通过商之道境改变天弈规则,以限时资产增幅获取成为胜负规则,见于西方的一些特殊棋社,但若是商之道境无法彻底压服对方道境、意境,则规则不会更改。(4。122)

23。“杨私流”,一个拥有私之大道的家族,一个与世俗格格不入的家族,一个极易产生道境却难以更进一步的家族,杨家以私之大道传家,由于本身大道原因,其家族弟子根本无法形成组合对弈,于是成为了一个不像家族的家族,身为传统家族,也不再拘泥于传统棋路,逐渐成为一道奇特的棋路流派。(4。123)

24。“熬鹰流”,绝大多数棋手对弈都会主动加速,可有这么一种流派,他们不会主动加速,导致每一句对弈都被拖到极长的时间。(4。217)

二、奇物篇

1。“棋魂玉简”,棋魂玉简分同分为圣级、宗师级、国士级以及普通棋魂简四级,是人类对弈神明赢下来的筹码,是制作各类传承物品以及对弈令的核心工具。(4。104)

2。“显圣台”,通过各类名贵资料以及圣级棋魂玉简融合制作而成的强大棋器,其最重要的作用就是传声、传影、传送!(4。105)

3。“唤灵盘”,形式多种多样,多以棋盘、竹简、令牌等形式出现,是糅合宗师级以上棋魂玉简制作而成的棋道武器,其作用是可以让国士以下的棋手提前拥有国士落子的能力,虽为简略版,但却是人类应对神魔灵时的一大创举。(4。106)

4。“穿灵车”,现代科技高铁在大量各个品阶棋魂玉简的加持下所修造的特殊高铁,具有自由穿梭各地神魔灵聚集区域的能力,每一次启动都需要更换足够的棋魂玉简,故而被严格限制使用,是天幕之下最为快速的交通工具。(4。107)

5。“传承塔”,传承塔是以一枚圣级棋魂玉简配合无数传承卷轴,通过宗师封禁,现代化加工所形成的的为初始入门棋手定段的大型传承工具,是传承卷轴的放空高配版。(4。108)

6。“特殊对弈台”,至少拥有宗师级棋魂玉简作为底座,融入一位宗师级棋手的特殊棋魂力作为引导,才能根据宗师心念要求特制对弈规则,宗师布局能力的初步体现。(4。109)

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