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第18章 超强体术!(第2页)

不同的人开启八门遁甲之后的威力也不同,开启第八门——死门后会因为自身生命力燃烧殆尽而死亡。

使用八门遁甲的前提,是需要超常规的、超负荷的、超越极限的长时间训练。

这样才能锻炼身体的各部位与器官能够适应开启后所承受的负荷,最大限度的减少开启后巨大能量对身体的破坏。

通过常年的修炼和自身体术强度,可以跳过前面限制,直接打开后面的”门“。(比如直接打开第六门·景门)

发动八门遁甲时的特点就是更快、更强。

快——速度在战斗中的重要性不言而喻,制敌于先对于体术尤其重要。而八门遁甲是将体内的能量超负荷且不加节制地释放出来,其速度也会大大增加。

强——力量在体术战斗中直接占据主要地位。而使用时八门遁甲,体内的能量会不加节制地释放出来,同时力量也会极大地增长。

效果—

开门:解除脑域限制,以达到发挥出100%的身体能力的目的,超负荷消耗身体能量提升攻、速。

休门:解除体力疲劳限制,超负荷压榨身体能量恢复体力,抵消开门的能量消耗速度带来的疲劳。

生门:进一步提升攻、速,身体开始充血变红,八门遁甲最后的安全区,身体开始散发绿色的能量。开启后可使用【碎空击】

伤门:进一步提升攻、速,身体开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,真正意义上的进入八门遁甲状态。

杜门:速度足以在移动的时候带动空气掀动地面。

景门:可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量,但身体没有任何变化的状态,以减小自身的消耗负荷与损伤,需要时可瞬间战力全开。开启后可使用【朝孔雀】。

惊门:死门前最后一门,身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当,仅仅一拳就可排山倒海。但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。开启后可使用【昼虎】。

死门:用后必死的最终之门,八门全开后被称为【八门遁甲之阵】,身体开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,拥有施术者自身数十倍的力量,可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动,可持续使用直至生命消耗殆尽,全部生命力释放出仅攻击前奏产生的能量波动便足以扭曲空间的力量。结束后逐渐失去意识,开启后可使用【夕象】、【夜凯】。

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