2。基础材料类:
·金属矿石锭:
·哀嚎黑钢原矿:8。5吨(特性:高魔力耐受,沉重,自带微弱灵魂干扰场。主要用于防御工事、重型傀儡骨架。)
·黯铁矿石:6。2吨(特性:良好的魔力传导与韧性。通用建筑与器械材料。)
·其他零星魔法金属(如影铜、泣银等):总计约0。3吨(稀少,用于精密部件或特殊仪式。)
·石材建材:
·加固魔岩板块:足量(城堡本体材料,可有限自我修复,但需能量驱动。)
·各类装饰功能石材(如吸光墨玉、共鸣水晶等):少量,部分需修复或替代。
·木材:
·低等魔法木材(如阴影杉、铁棘木):8立方(可用于非核心结构、部分傀儡关节、低级魔法道具。)
·高等活性木材(如灵魂古树之心):0(珍贵材料,用于高等级傀儡核心或生命系魔法装置。)
3。魔法材料类:
·元素精华:风、火、水、土、光(微量)、暗(相对较多)等基础元素凝华,总量稀少,仅够维持现有法阵基础消耗及少量实验。
·符文石铭文材料:低级符文石若干,核心符文石板缺损严重。秘银粉、星尘砂等铭文介质短缺。
·炼金原料:种类繁多但每样数量极少,主要来自回收行动中的零星发现,勉强维持瑟薇的基础分析与实验所需。
·灵魂碎片精神体残渣:微量(提亚马特清理废弃据点时顺带收集),可用于低阶亡灵傀儡驱动或某些黑暗仪式,纯度低。
4。特殊物品类:
·古代知识载体:部分受损的魔法卷轴、铭文石板、记忆水晶,内容大多残缺,正由瑟薇主导缓慢修复与解密。
·功能性魔法物品:少量仍能运作的低阶物品(如恒温水晶、净水符文等),高阶物品大多在沉睡期间因能量耗尽或损坏而失效。
·战术资源:可立即投入战斗的完整自律战斗傀儡:7台(轻型)。可修复傀儡:23台(不同程度损坏)。魔能炮台:0座(全部离线)。防御结界发生器:3台(低功率运转,覆盖范围有限)。
5。生物生态类(城堡内部):
·深渊低等魔物群落:少量(如阴影爬虫、幽影蝠等),在城堡下层未修复区域自然滋生,可控,部分可作为预警或简单劳动力。
·魔法植物:“虚空花园”休眠,仅少数顽强物种在能量泄露点存活,产量忽略不计。
·资源产出设施:无(“深渊熔炉”休眠,“血肉工坊”关闭,“灵魂锻炉”沉寂)。
每一类下面还有更详尽的子清单、来源分析、品质评估、建议用途以及紧缺警报。瑟薇甚至为一些关键资源标注了“预计耗尽时间”和“最低安全存量”。
林萧的目光快速扫过这些冰冷的数据。家底之薄,远超他最坏的预期。这已不是百废待兴,而是近乎从零开始。582单位魔力结晶,听起来不少,但要知道,维持王座厅的基础威严场和“深渊之眼”的间歇性观测,每小时就要消耗掉近1单位。修复作业更是吞噬能量的大户。